🛠 Se connecter au Wi-Fi et publier des événements cloud

Particle Photon · intermediaire · Schéma : IMG-particle-photon-intermediaire-1-photon-wifi-publish.svg — Photon connecté en Wi-Fi au Particle Cloud via un routeur, événements publish diffusés vers d'autres appareils

Objectifs

Configurer le Wi-Fi du Photon (procédure Soft AP, et non Smart Config comme sur l'ancien Spark Core), vérifier l'état de connexion via la LED RGB, puis publier et recevoir des événements avec Particle.publish et Particle.subscribe — sans écrire une ligne de code réseau, le tout étant intégré au Device OS.

Matériel

Code complet

// photon-wifi-publish.ino — publication d'événements toutes les 10 s
unsigned long derniere = 0;

void setup {
  Serial.begin(9600);
  Particle.subscribe("door/opened", onDoor);  // événement d'un autre appareil
}

void loop {
  if (millis - derniere > 10000) {
    derniere = millis;
    bool ok = Particle.publish("salle/temperature", "21.5", PRIVATE);
    Serial.print("publish ok=");
    Serial.println(ok ? "1" : "0");
  }
  delay(50);
}

void onDoor(const char *event, const char *data) {
  Serial.print("événement recu: ");
  Serial.print(event);
  Serial.print(" data=");
  Serial.println(data);
}

Vérification attendue

Après configuration (appui long sur SETUP, puis connexion au réseau Soft AP du Photon et saisie du mot de passe Wi-Fi), la LED RGB respire en cyan : connecté au cloud. particle subscribe my/salle/temperature affiche les événements privés. Le flag PRIVATE est confirmé par le code d'exemple de la fiche.

Erreurs fréquentes

Autres tutoriels pour cette carte

Exemples de code pour cette carte

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